ของเล่น Dymkovo เป็นหนึ่งในงานฝีมือศิลปะรัสเซียที่เก่าแก่ที่สุด มันมีมานานกว่าสี่ศตวรรษ ทิศทางไม่ได้สูญเสียความนิยมตรงกันข้ามความสำเร็จยังคงไม่เปลี่ยนแปลงทั้งในและต่างประเทศ
สถานที่เกิดของของเล่นคือนิคม Dymkovo ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของคิรอฟ (ก่อน Khlynova หรือ Vyatka) มีตำนานเกี่ยวกับกำเนิดของการตกปลา ใกล้เมืองทหารมิตรพบกันอีกครั้งในเวลากลางคืน พวกเขาไม่ได้รู้จักกันในความมืดพวกเขาเริ่มการต่อสู้ ทหารหลายคนถูกฆ่าตายในนั้น ต่อจากนี้ประเพณีดูเหมือนจะเฉลิมฉลองไข้ประจำปี
รุ่น
เมื่อเวลาผ่านไปเหตุการณ์ที่กลายเป็นงานฉลองเป่านกหวีด ลูกบอลทาสีดินถูกขว้างใส่เขาและผิวปาก อนาคตของการตั้งถิ่นฐานของ Dymkovo นั้นถูกกำหนดโดยดินเหนียวในการผลิตเซรามิกรวมถึงความต้องการอย่างต่อเนื่องสำหรับเสียงนกหวีดจากมันและลูกบอล พัฒนาวิธีการของตนเองในการเปลี่ยนผลิตภัณฑ์ในท้องถิ่นให้เป็นเอกลักษณ์
ของเล่นพื้นบ้านปรากฏในศตวรรษที่สิบห้า ตามเวลานั้นความเชื่อสลาฟจำนวนมากถูกลืม การเปลี่ยนแปลงรูปแบบได้เริ่มขึ้นแล้ว ตัวเลขเริ่มปรากฏในลักษณะที่คุ้นเคย ในของเล่น Dymkovo ที่คุ้นเคยชีวิตของรัสเซียในศตวรรษก่อนหน้านั้นจะถูกสะท้อนออกมา ในเวลาต่อมาขุนนางและครูหญิงก็ปรากฏตัวในชุดอันงดงาม
อาจารย์ใช้ความระมัดระวังรักษาเทคนิคของพวกเขาตั้งแต่เวลาเกิดของศิลปะ ในตอนต้นของศตวรรษที่ยี่สิบการจับปลากำลังใกล้จะสูญพันธุ์ มีเพียง A. A. A. Mezrina ซึ่งเป็นช่างฝีมือทางพันธุกรรมเพียงคนเดียวเท่านั้นที่จำเทคโนโลยีได้ ด้วยความพยายามของเธอและศิลปิน A. I. Denypin ผู้ซึ่งเริ่มฟื้นหัตถกรรมโบราณกลุ่มของผู้ที่ชื่นชอบถูกสร้างขึ้น พวกเขาสามารถฟื้นและคืนค่าชื่อเสียงเดิมให้กับของเล่น Dymkovo
หนึ่งในเงื่อนไขที่ขาดไม่ได้สำหรับการมีอยู่ของงานฝีมือคือการเกิดขึ้นของแผนการใหม่ งานฝีมือสตรีในช่วงกลางศตวรรษที่ 20 ได้ขยายขอบเขตของภาพออกไปอย่างมีนัยสำคัญ Mezrina ตรวจสอบการปฏิบัติตามกฎดั้งเดิมของการสร้างแบบจำลองและการวาดภาพอย่างระมัดระวัง
ความนิยมขององค์ประกอบของกลุ่มเริ่มต้นด้วย E.A Koshkina ที่โด่งดังที่สุดคือผลงานของเธอคือ "การขายของเล่น Dymkovo" ช่างฝีมือสร้างงานฝีมือในปี 1937 สำหรับงานแสดงสินค้านานาชาติที่จัดขึ้นที่ปารีส
E.I. หมั้นในการทำให้เป็นที่นิยมของแปลงครัวเรือน Penkina และ O.I Konovalova ลูกสาวของ Mezrina เริ่มสร้างสัตว์ดิน
คุณสมบัติ
ผลิตภัณฑ์ที่ทันสมัยมีศิลปะมากขึ้น อาจารย์เชื่อว่าเป็นไปไม่ได้ที่จะหาคู่ที่เหมือนกัน ตามอัตภาพความหลากหลายทั้งหมดถูกแบ่งออกเป็นห้ากลุ่ม:
- ภาพหญิง
- ภาพผู้ชาย;
- สัตว์;
- สัตว์ปีก
- ส่วนประกอบ
กลุ่มแรกประกอบด้วยพยาบาลแม่และพี่เลี้ยงเด็กทารกเรือขนส่งสินค้าแฟชั่นและสุภาพสตรี ตัวเลขทั้งหมดมีความแตกต่างโดยคงที่หัวกับหมวกและทรง
ตะลึงขนาดเล็กและมีลักษณะที่สุภาพมากขึ้น ปกติตัวเลขบนหลังม้า
ตอนแรกสัตว์ดูเหมือนภาพโทเค็น เมื่อเวลาผ่านไปสัตว์เลี้ยงจะปรากฏขึ้นท่ามกลางกวางแกะแพะและหมี สัตว์ทุกตัวมีหัวของพวกเขายกขาสั้นกว้างออกจากกัน มักใช้ประชด: ตัวเลขที่แต่งกายในชุดที่สดใสและติดตั้งเครื่องดนตรี
นกถูกแกะสลักด้วยหางหยักปีกเป็ดมีผ้าม่านอันงดงามประดับประดาด้วยผ้าม่าน จากนั้นตัวเลขจะถูกทาสีอย่างเต็มตา
กลุ่มที่มีหลายกลุ่มมีความหลากหลายมาก พวกเขาแสดงชีวิตของการตั้งถิ่นฐานในประเทศ
การทำ
ของเล่นทั้งหมดขยายตัวลง นี่คือจุดเด่นของแบรนด์ Vyatka คุณสมบัติที่เกิดจากเทคโนโลยีการผลิต ขายาวและผอมจะไม่รับประกันความมั่นคงของภาพ เธอตัดสินในกระบวนการ
พวกเขาทำของเล่นในระยะ ขั้นตอนการผลิตหลักคือ:
- การสร้างแบบจำลอง;
- การทำให้แห้งและการเผา
- ปูนขาว
- จิตรกรรม
การสร้างแบบจำลอง
จากการล้างน้ำมันและเจือจางด้วยทรายดินทำให้ลูกบอลหลายขนาด พวกเขาแบนเป็นเค้ก จากพวกเขาพวกเขาปั้นร่างของเล่น หัวหางมือติดอยู่กับมัน จุดตรึงจะชุบน้ำหมาด ๆ ข้อต่อจะเรียบด้วยยาจกชุบน้ำ เมื่อใช้นิ้วมือที่เปียก
การทำงานกับภาพของนายหญิงเริ่มต้นด้วยการปั้นกระโปรงทรงกรวย ร่างกายจะแนบไปกับมัน หัวบอลถูกจับที่คอยาวเล็กน้อย มือพับที่เอวเล็กน้อยจากแท่งไส้กรอกดินเหนียวต่ำกว่าเล็กน้อย
จากนั้นของเล่นจะประกอบไปด้วยทรงผมของช่อบิดหมวกหรือโคโคนิก ผ้าพันคอที่มีรูปแบบถูกโยนลงบนไหล่ของของเล่นหรือรูปแต่งตัวในแจ็คเก็ต ในมือของผู้หญิงคนนั้นได้รับสุนัขเด็กหรือกระเป๋าถือ
ม้าประกอบด้วยรูปทรงกระบอกขาสั้นทรงกรวยคอโค้งกลายเป็นปากกระบอกปืนยาว เสริมของเล่นด้วยแผงคอหางและหูขนาดเล็ก
การอบแห้งและการยิง
ของเล่นแม่พิมพ์แห้งก่อนที่จะยิง ระยะเวลาขึ้นอยู่กับขนาดของตัวเลขและใช้เวลาสามวันถึงสามสัปดาห์ จากนั้นเริ่มยิง
ก่อนหน้านี้มันถูกสร้างขึ้นบนกระทะเหล็กที่ติดตั้งเหนือไม้ในเตารัสเซีย ของเล่นนั้นร้อนแดงและทำให้เย็นลงในเตา การยิงที่ทันสมัยดำเนินการบนอุปกรณ์ไฟฟ้าพิเศษ
ล้างบาป
ตัวเลขสีน้ำตาลแดงขาว วิธีการแก้ปัญหานี้เตรียมจากนมและผงชอล์ก เมื่อน้ำนมเปลี่ยนเป็นสารละลายสารละลายแข็งขึ้นโดยปล่อยให้เคซีนเป็นชั้น ๆ บนพื้นผิวของผลิตภัณฑ์ ความพยายามทั้งหมดในการเปลี่ยนองค์ประกอบสิ้นสุดในความล้มเหลว สีของของเล่นกลายเป็นสีเหลืองเนื้อสัมผัสไม่สม่ำเสมอ
ดังนั้นเทคนิคการล้างบาปจึงยังคงเหมือนเดิม ได้รับอนุญาตให้ล่าถอยจากเทคโนโลยีเฉพาะในความคิดสร้างสรรค์ของเด็ก สำหรับล้างบาปใช้ gouache สามัญ หลังจากเลเยอร์แห้งของเล่นจะถูกถ่ายโอนไปยังภาพวาด
จิตรกรรม
สีสดใสใช้รูปแบบ จานสีถูก จำกัด ที่สีแดง, สีฟ้า, สีน้ำตาล, สีเขียว, สีส้ม, ราสเบอร์รี่และสีเหลือง การเจือจางโทนสีพื้นฐานด้วยชอล์กจะช่วยเพิ่มเฉดสีเพิ่มเติม พู่กันที่ห่อด้วยผ้าลินินทำหน้าที่เป็นพู่ ดังนั้นเครื่องประดับจึงเรียบง่าย
มันถูกแสดงด้วยวงกลม, รูปสี่เหลี่ยมขนมเปียกปูน, เส้นตรงหรือเป็นคลื่น ไม่เพียง แต่การใช้แปรงคุณภาพสูงเท่านั้น แต่ยังมีการเพิ่มไข่ดิบลงในสีเพื่อช่วยให้ร่างเงางามและความอิ่มตัวของสีในโทนสี
ในขั้นตอนสุดท้ายผลิตภัณฑ์จะถูกตกแต่งด้วยแผ่นทองคำ มันถูกติดตั้งบนหมวก, ปกของผู้หญิง, เขาและหูของสัตว์ ด้วยเทคนิคนี้งานเทศกาลพิเศษของผลิตภัณฑ์จะประสบความสำเร็จ
โดยทั่วไปแล้วจะใช้รูปแบบสำหรับการวาดภาพ ใบหน้ามนุษย์ทุกคนมีความโดดเด่นด้วยความสม่ำเสมอ ปากและแก้มทำเครื่องหมายด้วยสีแดงเข้ม หมึกสีดำใช้สำหรับดวงตากลมและคิ้ว ขนมักจะมีสีเข้มน้ำตาลหรือดำ หมวกหรือเสื้อเป็นธรรมดาหนังและกระโปรงถูกปกคลุมไปด้วยเครื่องประดับเรขาคณิตที่เข้มงวด
องค์ประกอบจะปรากฏขึ้นเมื่องานคืบหน้าขึ้นอยู่กับขนาดและรูปร่างของของเล่น เครื่องประดับที่เรียบง่ายเป็นสัญลักษณ์ เส้นหยักหมายถึงน้ำเส้นตัดกัน - กระท่อมทรงกลมหลุมที่มีจุดอยู่ตรงกลาง - สัญลักษณ์ของเทห์ฟากฟ้า