แฟนตาซีเป็นประเภทของงานศิลปะตามการใช้ลวดลายที่ยอดเยี่ยมและเป็นตำนาน แฟนตาซีไม่เหมือนกับนิยายวิทยาศาสตร์ไม่พยายามอธิบายโลกและความเป็นไปได้ของวีรบุรุษในมุมมองที่สมเหตุสมผล
![Image Image](https://images.culturehatti.com/img/kultura-i-obshestvo/23/fentezi-kak-zhanr.jpg)
คุณสมบัติแฟนตาซี
งานวรรณกรรมทั่วไปในประเภทแฟนตาซีมีความคล้ายคลึงกับนิยายอิงประวัติศาสตร์ผจญภัยเนื้อเรื่องที่ปรากฎในโลกสมมุติที่ชวนให้นึกถึงยุคกลางของยุโรป วีรบุรุษต้องเผชิญกับสิ่งมีชีวิตและปรากฏการณ์เหนือธรรมชาติ งานแฟนตาซีมักถูกสร้างขึ้นบนแปลงตามแบบฉบับ
ประเภทของแฟนตาซีในรูปแบบที่ทันสมัยนั้นถูกสร้างขึ้นกลางศตวรรษที่ 20 นักเขียนชาวอังกฤษจอห์นโรนัลด์โรเอลโทลคีนผู้เขียนเดอะลอร์ดออฟเดอะริงส์และเดอะฮอบบิทหรือไป - กลับมีผลกระทบอย่างมากต่อการก่อตั้ง
ผู้บุกเบิกวรรณกรรมประเภทนี้ถือเป็นนวนิยายอัศวินผู้ยิ่งใหญ่ผู้ยิ่งใหญ่ผู้ยิ่งใหญ่นักประพันธ์ ตอนนี้อยู่ในรูปแบบของแฟนตาซีไม่เพียง แต่สร้างงานวรรณกรรม แต่ยังมีภาพวาดภาพยนตร์สารคดีซีรีย์โทรทัศน์เกมกระดานและเกมคอมพิวเตอร์
ต้นแบบแฟนตาซี
คุณสมบัติเทพแห่งจินตนาการรวมถึงการปรากฏตัวในการทำงานของเผ่าพันธุ์ที่ยอดเยี่ยมและสิ่งมีชีวิตในตำนานการต่อต้านกองกำลังของความดีและความชั่วองค์กรของพล็อตในรูปแบบของการแสวงหา สำหรับแฟนตาซียุโรปและอเมริกาบางส่วนสัตว์ในเทพนิยายเซลติกและสแกนดิเนเวียเป็นเรื่องปกติ: เอลฟ์พวกโนมส์โทรลล์ยักษ์อสูรพิกซี่ก๊อบลิน ฯลฯ ในงานประเภทนี้ก็อบลินนางเงือกบราวนี่และคิคิมอร์
ความแตกต่างที่ชัดเจนระหว่างกองกำลังความมืดและแสงสว่างสามารถมองเห็นได้อย่างชัดเจนในผลงานคลาสสิกของประเภท: "The Lord of the Rings" โดย J.R.R. โทลคีน "กงล้อแห่งเวลา" ร. จอร์แดน "สิ่งทอแห่ง Fionavar" G.G. เคย์ ในแฟนตาซีสมัยใหม่แม่แบบนี้เด่นชัดน้อยกว่า ตัวอย่างเช่นในซีรีย์ยอดนิยมและยังไม่เสร็จของ "มาร์ตินแห่งน้ำแข็งและไฟ" ของเจมาร์ตินไม่มีตัวละครที่ชั่วร้ายหรือใจดีจริงๆ
งานแฟนตาซีนั้นยากที่จะจำแนก องค์ประกอบที่เหนือธรรมชาติมักใช้เป็นของตกแต่งสำหรับเรื่องราวความรักหรือนวนิยายนักสืบ แฟนตาซีมหากาพย์โรแมนติกเมืองและเด็กยอดนิยม
เนื้อเรื่องหลักของผลงานหลายชิ้นคือภารกิจ - การค้นหาวัตถุวิเศษบุคคลสถานที่หรือความรู้ แม่แบบนี้ใช้จุดเริ่มต้นในแปลงของวรรณคดีโบราณและยุคกลางเช่นการเดินทางของ Argonauts ที่อยู่เบื้องหลังขนแกะทองคำหรือการค้นหา Holy Grail ตอนนี้เควสต์เป็นวิธีการในการจัดทำพล็อตซึ่งถูกนำไปใช้อย่างเต็มที่ในเกมคอมพิวเตอร์
บทความที่เกี่ยวข้อง
Joe Abercrombie: ชีวประวัติอาชีพและชีวิตส่วนตัว