สคริปต์สำหรับ Toy Story เล่มที่สามเขียนโดย Michael Arndt ผู้ชนะรางวัล Academy Award สำหรับบทภาพยนตร์เรื่อง Little Miss Happiness และเป็นหนึ่งในผู้เขียนบทภาพยนตร์เรื่อง Braveheart (Oscar for Best Animated Movie 2013) เรามาดูประเด็นสองสามข้อที่กำหนดความสำเร็จของหนังเรื่องนี้
![Image Image](https://images.culturehatti.com/img/kultura-i-obshestvo/43/analiz-scenariya-istorii-igrushek-3-bolshoj-pobeg.jpg)
โครงสร้างเหนือสิ่งอื่นใด
ใน Big Escape โครงสร้างสถานการณ์ไม่มีที่ติ:
- พล็อตการพัฒนาความขัดแย้งและข้อไขเค้าความเรื่อง
- เป้าหมายและแรงจูงใจของตัวละครที่ทำให้พวกเขาแสดง: ของเล่นต้องกลับไปหาแอนดี้ก่อนที่เขาจะออกจากวิทยาลัย
- การเดิมพันและกำหนดเวลา - ของเล่นมีเวลาน้อยกว่าหนึ่งสัปดาห์เพื่อกลับบ้านมิฉะนั้นพวกเขาจะยังคงอยู่ในโรงเรียนอนุบาลตลอดไป
- แผนการเปลี่ยนแปลงสิ่งกีดขวางที่ไม่คาดคิด - หมีล็อตโซ่กลายเป็นเผด็จการ
- และประตูชัยของตัวเอก - วู้ดดี้ต้องเข้าใจว่าถึงเวลาแล้วที่จะต้องมีส่วนร่วมกับแอนดี้เรียนรู้วิธีปล่อยเขาไป
- นิทรรศการเป็นวัยเด็กของเด็กชายแอนดี้ แอนดี้มีความสุข - เขามีของเล่นที่ยอดเยี่ยมและจินตนาการที่ไม่ย่อท้อ ของเล่นก็มีความสุขเช่นกันเจ้าของของพวกเขาเล่นกับพวกเขาและมากับการผจญภัยที่น่าทึ่งสำหรับพวกเขา
- พล็อต - แอนดี้อายุสิบเจ็ดปีเขาจะไปเรียนที่วิทยาลัยและตามคำขอของแม่ของเขาจะต้องตัดสินใจว่าจะทำอย่างไรกับของเล่น - รับกับเขาส่งไปที่ห้องใต้หลังคาหรือโรงเรียนอนุบาล
- พล็อตเรื่องแรกที่เปลี่ยนไป - การเปลี่ยนจากการแสดงครั้งแรกไปเป็นครั้งที่สอง - ของเล่นของแอนดี้แทนที่จะเป็นห้องใต้หลังคาเมื่อเด็กตัดสินใจแล้วก็จบลงที่โรงเรียนอนุบาล และแม้แต่วู้ดดี้ซึ่งแอนดี้วางแผนที่จะพาเขาไปวิทยาลัย
- จุดกึ่งกลาง - Lotso ที่มีอัธยาศัยดีกลายเป็นวายร้ายและขังของเล่นของเราไว้ในกรง และวู้ดดี้กลับมาเพื่อช่วยชีวิตเพื่อนของเขา
- แผนการที่สองบิด - Pups กบฏต่อ Lotso โยนเขาลงในถังขยะ Lotso ลาก Woody ไปกับเขาเพื่อน ๆ รีบไปช่วยเขา - และเป็นผลให้ของเล่นที่หลบหนีและศัตรูหลักของพวกเขาทั้งหมดอยู่บนสายพานลำเลียงขยะ
ทำให้ผู้ชมคาดหวังบางสิ่งบางอย่างที่เฉพาะเจาะจง
การตั้งค่าความคาดหวังเป็นเครื่องมือที่สามารถทำให้ส่วนใดส่วนหนึ่งของสคริปต์ของคุณมีชีวิตชีวา ตัวอย่างเช่นเมื่อของเล่นไปโรงเรียนอนุบาลวู้ดดี้กลัวเพื่อนของเขาโดยอ้างว่ามันจะไม่ดี นี่คือความคาดหวัง เมื่อพวกเขาอยู่ในสถานที่ทุกอย่างกลับกลายเป็นตรงกันข้าม - โรงเรียนอนุบาลมีลักษณะเป็นสถานที่ที่ยอดเยี่ยมและของเล่นจะรออย่างสนุกสนานว่าเด็ก ๆ จะเล่นกับพวกเขาอย่างไร
Lotso Bear เป็นความคาดหวังอีกอย่างที่เปลี่ยนไปในทางตรงกันข้าม ในตอนแรกเขาเป็นหัวหน้าที่เอาใจใส่ของเล่นทั้งหมดรักเขา และในช่วงเวลาที่คาดไม่ถึงที่สุด Lotso กลายเป็นเผด็จการที่ไร้หัวใจและกำหนดประโยคที่โหดร้ายให้กับเหล่าฮีโร่
ความคาดหวังเป็นองค์ประกอบสำคัญของเรื่องราว เพิ่มบิดห้าหรือหกลงในสคริปต์ - ซึ่งจะทำให้เรื่องสนุกมากขึ้น
ซึ่งรวมถึงสิ่งอื่น - ความไม่ตรงกันของลักษณะที่ปรากฏของอักขระกับอักขระ ตุ๊กตาหมีสีชมพูที่มีกลิ่นสตรอเบอร์รี่กลายเป็นวายร้ายตุ๊กตา Bobblehead ที่น่าอึดอัดใจด้วยมือขวาของเขาและซอรัสเร็กซ์ซอรัสเร็กซ์ก็กลัวเงาของมันเอง